《从骷髅领主开始的种田之旅》

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第14章 种族专长

作者:

死鱼黯乐

    然而局势并没有如同徐辰所期望的变好下去。

    骷髅法师和长弓骷髅的攻击虽然还能稳定的牵制住克莉丝。

    但随着时间的推移它们攻击的效果也在逐渐变差。

    并不是它们的攻击射歪了。

    而是克莉丝学会了应对。

    克莉丝作为接近英雄级的幽魂是有智力的,最开始因为急于保护泽塔不受伤害,下意识的用身体承受了攻击。

    但她很快就意识到没必要全都硬抗,而是转而用手臂格挡射来的箭矢。

    这样只需要受到一点轻伤,就可以将箭矢的角度偏移。

    至少能够偏移到不会命中泽塔的地步。

    这样下来,长弓骷髅的箭矢虽然也能造成一点擦伤,但对克莉丝来说,效果接近于无。

    现在徐辰这边能对克莉丝稳定造成伤害的只有噬魂箭了。

    然而虽然噬魂箭能稳定的造成高额的克制伤害。

    但骷髅法师2的法力值是有限的,它能使用的噬魂箭是有限的。

    见情势逐渐恶化,徐辰将克莉丝击杀在这里的想法也产生了动摇。

    要不要趁现在长弓骷髅还能缠住克莉丝的时候逃跑?

    不行。

    这个想法刚一产生,徐辰就把它完全扼杀了。

    逃跑是不现实的!

    徐辰不可能跑得过精英级的幽魂!

    一定要杀死她!

    那该怎么办?长弓骷髅的攻击已经接近无效了。

    骷髅法师的蓝量也快见底。

    让巨斧骷髅上场近身劈砍?

    不行,以克莉丝的敏捷和智力数值,巨斧骷髅的攻击会被轻易躲过,然后随便两下平a就能解决它们。

    那让刀盾骷髅?它们也做不到,哦,也许能抗3下平a。

    手下的两只幽魂?它们受到精英级幽魂克莉丝的上位压制,连上前的勇气都没有。

    无计可施了吗?

    徐辰魂火快速闪烁。

    大脑急速运转,试图找出破局的方法。

    很可惜,这次他什么计策都没想出来。

    除了让成功进阶的泽塔和克莉丝拼一下之外,他没有任何成功率超过0%的计划。

    哦,还有一条计划。

    等到泽塔进阶结束让克莉丝吃掉泽塔。

    然后祈祷克莉丝进阶英雄级需要好几天,自己趁机逃跑。

    成功率约为1%。

    没办法,实力差距实在太大。

    徐辰这边所有战力加起来都抗不过克莉丝一招幽魂冲刺。

    巨大的实力差距面前,任何计谋显得格外的苍白无力。

    “实力……现在落到这种局面都是因为我实力不够的缘故!如果我够强就好了!如果我够强就不用被一击拍飞,就不用上来就想着怎么委屈求全!”

    徐辰魂火燃烧。

    怎么才能提升实力呢?

    在最短的时间里将实力提升到足以和克莉丝对拼的程度?

    强化小弟?

    可他手下除了泽塔以外,其他人都距离40级很远,更别说他们还只是普通模板。

    就算四十级也不可能是克莉丝的一合之敌。

    而泽塔,被克莉丝看的死死的,恐怕进阶的瞬间就是他的死期。

    期望他进阶成功反打很不现实。

    “没办法了吗?”

    徐辰魂火的跳动变得缓慢。

    “不,还有一个。”

    徐辰手骨在土坑中留下深深的痕迹。

    我变强就好了!

    徐辰脑中闪过一幕。

    那是他刚刚收服泽塔的时候。

    【专长:幽魂专长:物理免疫-固定减免10%物理伤害、幽魂专长:魂噬-吞噬目标灵魂可快速恢复自身状态】

    幽魂专长顾名思义,是幽魂族特有的专长。

    这类种族特有专长都是极具种族特色的,而作为种族特色专长,这类专长是没有颜色区分的。

    原因很简单,种族太特殊了,而且大部分都是和种族特有的身体构造有关,难以衡量价值。

    举个例子,矮人族拥有打造装备额外提高成功率的种族专长,那该怎么鉴别这个专长的价值呢?

    放在拿打铁当消遣娱乐的矮人身上,这个专长无疑是极有价值的,说声金色专长都不为过。

    但若是放到身长不足3cm的小妖精族身上呢?从不打制装备的他们一辈子都发挥了不了这个专长。

    对他们来说,这专长白色都不如。

    同样的,小妖精族的种族专长是使用自身翅膀进行移动时获得50%额外敏捷加成,这个小妖精族核心专长。

    放在矮人身上连白色专长都不如!

    因为他们没有翅膀。

    而泽塔的两条幽魂专长都是毫无疑问的强悍。

    虽说没有属性增益,但都是非常实用的专长。

    物理免疫的固定免伤10%看起来不多,但若是放在坦克类角色身上去抗物理系boss的话。

    如果之前boss一击能打掉坦克90%血量的话,有了这个专长,相较于之前,坦克就能多保存90%血量,意味着奶量压力骤减!

    而魂噬更是亡灵系的神技,以战养战的利器。

    能以战养战,无疑可以极大的提高徐辰的续航能力。

    但徐辰并没有共享这两个专长。

    并不是他不想要。

    而是因为当他尝试共享这两条专长时。

    面板中传来了提示。

    【本次共享专长为种族专属专长,若选择共享则需消耗大量经验值并对玩家种族造成不可逆影响。】

    徐辰是被这条提示阻止的。

    消耗大量经验值无所谓,经验值没了再刷就行了,反正亡灵位面别的不多,就是亡灵多。

    多刷点骷髅就能凑够的事。

    令徐辰犹豫的是另一条提示,对玩家种族造成不可逆影响。

    这句话他前世见过几次,是在模板进阶的时候。

    但那时他并不会犹豫,因为他心里清楚,在模板进阶的时候绝大部分情况都会出现这条提示。

    而且玩家的进阶结果是可以预见的。

    物理系的进阶偏向于全物理方面的加成。

    法术系的进阶则是偏向智力加成。

    人族和人族是不一样的,这一点并不是歧视。

    而是事实。

    每个国家每个地带的人种都有些不同。

    北域的原住民往往拥有更高的体质成长,对寒冷抗性更强。

    在南域的原住民则是有着更高的敏捷加成,常年在大山和丛林中生活的他们还有着一定的隐性毒抗加成。

    同样的,在高魔领域成长起来的人们天生就具有更高的元素亲和。

    这是世世代代在不同环境下人类潜移默化的变化。

    而进阶时的种族变化,就是让人的身体更加极端的朝着进阶的方向适应。

    物理系进阶后,力量敏捷体质都会获得更高的加成和成长。

    法术系的进阶则是对天地间的元素拥有更高的亲和力,释放法术消耗的法力值更少威力却更大。

    而除了进阶以外,另一种会出现这种提示的情况则是,改换种族。

    前文中提到过,所有人的初始种族都是人族。

    后续想要改换种族需要获得特定种族的认可而后转生,而转生会消耗大量的经验值同时降低等级。

    而若是不想降低等级,还有一种改换种族的办法,就是获得特定的道具或者是进行特定仪式来改变自身种族。

    比如说进行龙血洗礼之后就可以转化为龙裔。

    除了龙裔这种种族以为还有其他的,比如通过元素池洗礼变成元素之子。

    但无论是哪种方式,在转换后的种族都是可以预见的。

    至少在玩家进阶或者转生又或者是仪式之前,就会知道这次进阶后转换的种族。

    但徐辰不一样啊!

    他现在种族是骷髅兵!

    骷髅兵如果想要获得幽魂专属的专长。

    需要变成什么种族呢?

    徐辰就是被这一条卡住了,谁也不知道进阶后是好是坏。

    万一进阶后继承幽魂特色变得体质力量全降低怎么办?

    万一进阶后其他没变,额外增加受到精神系克制伤害岂不是大削弱?

    但现在他已经没有选择了!

    与其等克莉丝腾出手来杀他。

    不如赌一把!

    “共享专长,噬魂!”

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