《LOL:论打野,我在第五层!》

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第三十八章 一比一平

作者:

游戏人生李赫相

    不仅如此,OMG这边打野的李赫相,也是亏一个头的状态,且中路泰隆支援未果,至少亏出去一大波兵!

    总体而言,总决赛第二场的开局,OMG近乎炸裂。

    而皇族方面的中单一哥五五开,只能用四个字来形容他此刻的状态:

    芜湖,起飞!

    接下来的时间里,节奏被前期阵容强势的皇族完全掌控住,五五开的妖姬频繁出现在小地图上的各个角落。

    众所周知,妖姬这个英雄的伤害、骚扰与Gank能力、灵活性以及生存能力,在LOL中皆属于T0级别的存在。

    当然,这也不能怪中路夕阳没有作为,更不能说他游戏理解不如五五开,完全不是这么回事!

    没有人比李赫相更加清楚,S3时期的泰隆,E技能还未改版为“翻墙”。目前的E技能为“割喉之战”,效果是瞬间移动到敌人身后并将其沉默,属于指定目标类型的技能。

    这就导致S3版本的泰隆,在6级以前的Gank效率根本没法与神出鬼没的妖姬相比。

    李赫相依稀记得,Fucker的妖姬在世界赛上秀翻全场的名场面,同时也知道国内一些奇葩路人使用妖姬玩出各种恶心人的打法,如“寡人死一次就挂机”。(KDA好几千,恶心队友,也或许能恶心对面)

    不过他目前满脑子想的都是眼前的事情-如何破局?

    不说别的,就“皮城执法官-蔚”这名英雄而言,前期一旦稳不住节奏,甚至完全失去节奏,后面则很难从打野的角度出现突破点。

    实际上,蔚这名英雄很少出现在职业赛场上,一是因其无法作为“野核”的存在,属于比较均衡的英雄。

    第二点也是最重要的一点,则是其技能属性没有任何特别突出的地方。

    有位移、有控制、有伤害、有护盾,团战可坦可刺可爆发可开团···所有这些全部都是这名英雄的优点,但没有任何一个优点属于T0级别!

    换一种说法则是:所有特点,皆有更好的英雄可以替代!

    其实李赫相这场比赛也不是非得选出这名英雄,之前拿的时候他也曾纠结过,但根据整个队伍的主体思路:前期稳住不崩的战略目标,蔚作为高效游走型的均势英雄,还能快速帮助队友建立节奏,肯定再适合不过。

    但他们全都没想到一点:对方相当于完全放弃后期团战,拿了一个前期所有路皆无比强势的阵容出来!

    甚至一直到整个第二场比赛结束,双方竟从未打出过一波像模像样的团战。

    要么是OMG这边的维鲁斯开团前被秒或者被妖姬搞成残血,要么就是塞恩冷不丁一个QW进来给一些队友搞掉一大块儿血量,草草撤退。

    总之,这场比赛OMG输得一点儿都不夸张,后面也曾尝试过“野辅联动”,亦或是配合泰隆提高Gank效率。

    但在前期大势已去的情况下,无论何种尝试,全都以失败告终!

    总决赛第二场,皇族获胜,比分变为1比1平。

    休息时间,众位谁都没先开口,显然大家的心情都不太美丽。

    过去一会儿,孙亦琛作为总指挥,先行发声:“各位,我先检讨吧。这场比赛大家也都感觉出来了,属于战术性失误,这点是我这个指挥的失职!”

    众人倒也未与他客气,关于这点大家还是比较认同的。

    “其实我们每个人都有责任,亦琛不必自责,关于战术方面的事情,山不转水转,谁都有被针对或者判断失误的时候,很正常,之后咱们继续努力就是了。”

    夕阳拍了拍孙亦琛的肩膀,安慰道。

    “一哥说的没错,输掉比赛,不能说是谁的责任,咱们继续努力。”

    “对,继续加油!”

    其他队员也跟着说道,都在为对方加油打气。

    “我插一嘴哈,其实就我这个局外人来看,上把失利最主要的原因,就是大家一开始准备以稳妥为主···但在我看来,就LOL的机制来说,其实最好、最稳妥的方式,就是进攻!”

    “如果所有人都抱着不出错、宁可什么事情都不做也不犯错这种心态,反而犯了最大的错误。”

    “因此,希望大家能努力进攻,做好运营,我觉得这才是比赛的魅力所在!”

    年轻的随队教练说完后,众人先是愣了片刻,随后爆发出热烈的称赞。

    “教练说的太对了,我上把那瑞文打潘森就是这样,有好几次其实感觉能和对方拼一下的,但就是为了一个所谓的稳字,没敢去拼。”

    上把拿瑞文的上单位小新,情绪略微有些激动,仿佛还没从之前的失利之中走出来。

    “好了,大家做好准备,上把输了这事,已经过去了,之后咱们好好打,相信孙亦琛,坚持住,必胜!”

    “对,不想了,OMG必胜!”

    “必胜!”

    众人齐声呐喊,各自回到座位上,开始讨论第三场的战术。

    没过多久,双方裁判给出指令,总决赛bo5的第三场比赛,正式打响。

    两边有了之前的两场交锋,明显更有策略,很快便选好阵容。

    皇族:

    上单-石头人

    中单-卡萨丁(五五开)

    打野-稻草人(未改版,E技能“弹弹弹+沉默”)

    ADC-女枪

    辅助-露露

    OMG:

    上单-杰斯(小新)

    中单-冰鸟(夕阳)

    打野-皇子(李赫相)

    ADC-大嘴

    辅助-时光老头(孙亦琛)

    这把,两边选择的阵容可谓相当精彩,且看点相当之高。

    皇族那边明显走的是大招流,石头+稻草+女枪大招+卡萨丁进场,但凡配合的好,必然会有一波团灭!

    OMG拿的阵容就有意思了,团战发动机可谓完全取决于皇子大招,且有老头复活的情况下,更容易让团战局势的变数增多。

    至于上路小新选出杰斯及中路夕阳拿的一手冰鸟,完全是为了前中期压制对方线上英雄。

    如此一来,打野皇子则能够腾出更多精力去保下路前期的发育,毕竟大嘴与时光老头这两个英雄,不算非常搭,前期更是极有可能被女枪压制。

    当然,这些分析也仅是表面上的预测罢了,至于运营方面的具体实施,以及是否还有什么别的套路,这就要看孙亦琛这位总指挥怎么安排了!

    “欢迎来到召唤师峡谷!”

    比赛开始。

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