《VR游戏副本从痛打入侵狗开始》

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第223话,脑花独白

作者:

北归浦

    咔咔…

    接下来,安追做了一个让大小姐今天恶心度达到最顶端的事——搅拌机。

    “呕…你把它们…呕…”

    “我作为一个验尸官,用榨汁机搅拌蛆虫有问题吗?”

    安追作死道。

    “你是故意的!”

    “大小姐,想知道死者牛高马大的死者身上为什么没有防御伤吗?”

    安追神秘一笑,用吸管取了一点榨出来的汁放到载玻片上,盖好,推到显微镜下观察。

    看不出什么端倪,顺手就取了足量虫汁放进质谱仪里。

    “凶手先出其不意打晕死者,不就没有防御伤了。”

    大小姐不愧是昂贵设备的氪金玩家,理论的巨人,说起游戏情节来头头是道。

    典型的门外汉。

    “办案不是这样的,亲。”安追看着质谱仪里缓慢分层的数据,出现预料之中的结果,心情有点好。

    “说得你很厉害似的,我玩过的破案游戏,比你个小喽啰上的任务多了去了。”

    “如果一开始就根据没有防御伤这个外部特征,反向推断,设想是被出其不意打晕,会给自己破案思路限制死了,而且出其不意打晕这个猜想,得经过证实成立,现在死者头上脸上都是伤口,哪个是打晕伤?‘出其不意’太难证明了。”

    “那你的虫汁能证明什么?”

    “一开始并不知道能证明什么,所有的可能姓都要尝试一遍,一一排除后,才能靠近大小姐说的‘出其不意打晕’,但现在,我可以确切告诉你,死者被下料了!”

    安追摊手展示质谱仪上的分析结果,果然有一项不同寻常的数值居高不下。

    用的是最常用的秘药。

    “然后呢?”

    “然后就要找出是如何摄入体内的,”安追用放大镜,从死者头皮开始仔细翻找,“注射的话有针孔,找不到针孔就提取死者鼻腔口腔残留物,再没有的话,只能寄希望于胃部残留物。”

    “额…”

    大小姐重重咽了咽口水,把不适感压下去。

    “知道是被药晕了不就好了吗?为什么要找摄入途径?”

    “这又是一段很长的介绍了。”

    安追找不到针孔,用棉签刮口腔和鼻腔,放在溶液试管里,让毫无存在感的小助手拿去做化学分析。

    “如果是注射的,说明凶手很大程度能接触到针管和秘药,同时排查各种秘药购买记录渠道,就能缩小范围,如果是食物摄取,胃部残留物说不定能推断死者最后用餐的地方,就能找到目击证人或监控录像…”

    喋喋不休的介绍,令大小姐很恍惚。

    “停停停!为什么要用胃部残留物?真恶心,肠道不也有残留物吗?”

    “这不是看不出食物原型么…”

    “奥!对对对!不好意思,刚才打断你的时候没带脑子。”

    “来啦,看看。”

    安追手没停过,说话的当儿口,已经把死者的胃部内容物全都刮到小烧杯里。

    由于最后一餐进食后,到死亡时相隔时间长,消化得差不多了,安追用镊子把一些大块残留物挑出来,其余送去化检。

    “呕…我他喵的…一定要建议把该死的呕吐功能去掉!!”

    “但如果你是不轻易呕的人,或者吐习惯了,一定很喜闻乐见别人吐的。”

    安追笑得像条狗。

    “也是。”

    大小姐罕见同意安追贱兮兮的想法,只对残留物有兴趣。

    “有西兰花…额…这几块看起来像是鸡肉但纤维更紧实细腻…颜色偏深…是鸽子!!”

    安追喜出望外,道:“市里只有三家卖鸽子料理的,快快快!大小姐出动!!”

    “你不跟我去吗?”

    大小姐霸气拉住安追后领。

    “这一看就不是跟犯罪嫌疑人的最后对决,我就留在这里玩刀,有任何新发现就告诉你,补齐你的拼图,你先去鸽子料理店找目击证人和监控录像。”

    “那你让大眼警长去吧,那兄弟看起来很任劳任怨。”

    安追也不强求——多看一会儿大小姐呕吐的早期珍贵画面也是不错的。

    果然没过一会儿,肥胖的大眼警长就传来捷报。

    安追还在跟大小姐吹牛各种验尸官的专业知识。

    死者三天前的确在鸽子餐厅和神秘女郎吃饭,监控不清晰,且他们坐在角落,女的背对摄像头,还贼远贼

    食物是什么?它们能长得白白胖胖的,靠什么?”

    安追夹起一只肥硕的大胖虫子,抬手展示在大小姐眼前。

    看着镊子上扭动挣扎的白花花蛆,后者又是一阵反胃和心理不适。

    好歹不是密密麻麻一片,一小只还算可接受,可答案太恶心。

    屡屡被安追戏弄,她有点恼羞成怒。

    “靠你脑子里的废料!”

    “正解!正是以死者为食。”

    “然后呢?”

    “通过计算生长周期,推测死亡时间。”

    “不是可以看僵硬程度推测吗?”

    大小姐浅薄的常识显得蠢萌不堪。

    “死亡超过一定时间,就会变软,虽然能看尸斑和巨人观这些外部观测推断,但不会太准确,死亡时间得通过多方面佐证达到最确切。”

    “找出谁杀的不就好了,为啥要为了一个时间点大费周章。”

    “那你告诉我,怎么找出谁杀的?”

    “指纹、血液、凶手遗留在犯案现场的物品之类的,哦,还有杀人动机。”大小姐照本宣科。

    “有指纹和物品不代表人是ta杀的啊,万一嫌疑人有不在场证据,你根本逮捕不了,所以确切的死亡时间很重要,有证据、甚至嫌疑人直接认罪都不一定能将案子定型,万一证实了死者死亡时,嫌疑人根本不在现场,ta留下什么都不顶用,审判过程里站不住脚。”

    “哎呀,就破个案而已,哪有这么多乱七八糟的,我们又不管审判的事。”

    大小姐挥挥手,觉得说这些太扫兴。

    破案游戏追求的是找到凶手那一刻的豁然开朗,享受破案过程的推理,若涉及到律法正义,那跟现实有啥区别。

    “反正你知道死亡时间很重要就对了。”

    安追继续埋头苦干,把尸体外部研究得明明白白,确保再无遗漏,才跟助手打包带回实验室。

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