《带着暴兵系统混异界》

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第三十四章 初探迷雾森林

作者:

又来的核桃

    接下来的几天,凯尔都在试验自己新获得的道具、兵种和技能。

    这一次升级给他带来了许多意想不到的惊喜。

    比如那张小地图,竟然可以实时显示他召唤的兵的状态。

    不管是城墙上巡逻的步兵,还是在医院里帮忙的医疗兵,还是在矿场里开采矿石的矿务兵,都清晰可见。

    虽然在地图上,他们只是一个个的小点,但凯尔甚至可以精准地控制他们的行动。

    比如遥控一队士兵原地休息,或者准备战斗。

    这一功能看似简单,但在纵观全局的情况下,可以大大增强他对各个兵种的控制,发挥各种战术。

    有点像即时战略游戏。

    而对细节的掌控可以通过小型机械侦查兵来弥补。

    这个所谓的小型机械侦查兵,只有手掌大小,外形酷似一只蜘蛛。

    它可以无视地形的限制,爬到房顶,或者藏在草丛里,对敌人展开监视和侦查。

    它自带的技能【链接】可以将视野与凯尔实时共享。

    这样,即使他不上战场,也能很好的指挥各种兵种协同作战。

    当召唤多个小型机械侦查兵并同时开始视野共享时,系统会将它们的视野自动分屏,展现在凯尔的脑海当中。

    如果凯尔的大脑CPU配置够高,完全可以同时处理多个地方传回来的信息。

    但他毕竟只是人类,当眼前的画面超过3个的时候,他已经不知道看哪里好了。

    好在目前还不需要他进行多线程这种高端的操作。

    小型机械侦查兵的最大侦查距离是10里,超过10里,视频信号就没有办法进行实时传输,只能通过录像的方式来记录观察到的情况,然后送回给凯尔。

    目前这个距离对凯尔来说刚好够用,他的城堡在迪瓦镇最中心,半径十里,正好可以将整个小镇覆盖——当然,这要排除那些未经开垦的草地和山脉。

    好在凯尔没有偷窥别人的癖好,否则迪瓦镇的居民们恐怕再无隐私可言。

    利用侦察兵窥探别人的生活实在是大材小用,凯尔了解完兵种特性后,立刻将它们派去了迷雾森林。

    机械侦查兵的体型虽然很小,但移动速度却非常快——蜘蛛一样的腿部结构可以让它们一跃就来到几米开外,速度快到肉眼都难以察觉。

    凯尔站在城墙上,看着十几只小蜘蛛一样的侦察兵从不同方向进入森林。

    而他的小地图中,森林边缘的战争迷雾也逐渐被驱散。

    每逢月初和月中,大批邪兽就是从迷雾森林中出现,向人类城市发起进攻。

    据说有不少勇士都曾将踏上探索这片森林的道路,只是最终没有一个人能从里面回来。

    凯尔也曾派遣过自己的步兵进入,但也是一样的结果,这么多年来,没有人知道迷雾森林中到底有什么,那些邪兽又是从何而来。

    法师高塔里面的人大概知道一些端倪,但是他们绝不会将消息透露给普通人。

    而现在,凯尔终于有了一探究竟的可能。

    迷雾森林中的树木和普通植物似乎没有太大区别,只是更高,树干也更加粗壮,上面遍布着许多细小的空洞。

    它们枝繁叶茂,太阳很难透过叶子照射到地面上,因此下面的视野不算太好。

    凯尔控制了一个侦查机器人,让它跳到树干上,想往高处看看。

    可随着镜头拉进,他发觉有些不对劲。

    从画面中,他清楚的看到,一些细小的分泌物不断从树干中的空洞里喷射出来,散播到空气中。

    他原本以为森林里弥漫的雾气是因为常年得不到阳光照射的结果,最多混杂点瘴气什么的,但现在看来,恐怕不是那么简单。

    这些分泌物里可能本身就有毒。

    如果毒是慢性的,等走到森林深处才发现,那时候就已经晚了。

    怪不得没有一个人回来。

    好在侦察兵是机械形态的。

    他控制着蜘蛛侦察兵跳到高处,将镜头拉远。

    但因为里面雾气凝重,能见度只有十几米,再远的地方就只能看到模糊的影子。

    没办法,只能继续深入。

    十几只小蜘蛛在凯尔的控制下,不断前进,进入到这片极少有人踏足的地方。

    一路上,他看到一些邪兽的尸骸,但并不多。

    最明显的是一道道新鲜的沟壑,还有一些被撞断的树木——大概是上次入侵时龟背兽留下的痕迹。

    它们从森林深处,一路延伸过来。

    此时他控制的十几只小型侦察兵已经深入森林一公里左右。

    如果是人类的话,在没有太阳和其他明显的参照物的情况下,可能已经迷路了。

    但是凯尔不会,这就是有地图系统的好处。

    就在凯尔想要控制他们继续前进时,几只蜘蛛传来的实时画面突然出现了扭曲。

    就好像看老式电视时,信号忽然不好了一样。

    又过了几秒钟,这几个异常的画面突然黑掉了,就连兵种的存活信号也从他的小地图上消失了。

    这意味着它们已经“死亡”。

    因为有十几个实时画面同时播放,凯尔没有注意这几个侦察兵在报废之前经历了什么。

    但他们都处于同一个方向,那里说不定有什么东西。

    于是凯尔控制着剩余的侦察兵向那里靠拢过去。

    这一次,画面的数量少了,而且凯尔全神贯注,没有遗漏任何细节。

    不过他依然没有从画面中得到什么有用的信息。

    除了树木,杂草,和偶尔露出的岩石,再没有看到什么新鲜玩意儿。

    就在几只侦察兵接近到之前出事的地方时,他们的信号也开始莫名变得乱七八糟。

    这一次凯尔十分确定,并没有任何东西袭击它们。

    那是为什么呢?

    看到地上那些凸起的黑色岩石,凯尔恍然大悟。

    这些不是普通的石头,而是具有强力磁场的磁石!

    凯尔的兵虽然是召唤出来的,但毕竟是机械单位,也要遵循基本法。

    磁石的存在限制了侦察兵的行动。

    想通这一点,凯尔立刻控制剩余的蜘蛛侦察兵后撤,但已经来不及了。

    达到某个范围内之后,他们的行动已经不受控制。

    只剩下距离最远的一个还勉强保持行动力,但大概是里面的系统遭到了影响,已经不能转向了,凯尔只能控制它倒退着走。

    还没等他彻底走出磁石的范围,忽然画面中,一个影子闪过。

    凯尔还没反应过来,侦察兵的视野开始慢慢升高——好像有什么东西把侦察兵拿了起来。

    此时,侦察兵的系统已经坚持到了极限,画面开始闪烁,似乎马上就要断开链接。

    画面开始旋转,侦察兵被掉了个个。

    凯尔从画面中看到的最后一幕,是一只猩红色的巨大眼眸。

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