《从洛城开始》

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第26章 [已知]与[未知]

作者:

洛星洛小星

    秋天是丰收的季节。

    大概因为这个,所以有不少采摘活动,这些活动的奖品都是各种农作物,是教堂需要的。

    这事儿不着急,顶多是个支线任务,和找病毒这种拯救世界的主线任务完全不是一个级别。

    ‘不过黑市也要在深夜才出现。’

    看看王溯之给的地址,黑市不难找,但只在特定时间开放,就是午夜凌晨。

    这个点的npc警力薄弱,玩家活动活跃,最适合进行地下交易,卖家容易找到买家,买家也容易找到卖家。

    不过黑市并不适合新手,那里的东西完全由供需关系来决定,没有市场价限制,宰人和贱卖都是常态——能买到真货也就算了,有的人被宰了还没买到自己需要的,那才叫亏。

    很多老玩家都会有自己的一套黑市熟人联系网,这样有什么需要的可以直接问,也不用再等到晚上。

    所以兜转回来,今天白天他还是没事儿做,回和平鸽也不太好,毕竟刚刚他才气势高昂的下楼,完事儿一看黑市晚上才开又回去……指定会被人笑话。

    ‘附近有什么活动吗。’再翻过几页报纸,目光来到了文教区板块。

    这片区域的各种活动都很多,因为文教区虽然有很多学院,但这些学院的课程并不会像现实一样繁多,即便是课程,形式上也是各种游戏玩法,所以学生们的课余时间相当丰富。

    但文教区的高秩序等级让这里的学生玩家没法像外边一样随便搞事,并且课程的安排让学生无法长时间离开校区——这就导致事务团和休闲团很少。

    因此为了不让玩家过于无聊,这里的活动竞赛就变得特别多,也就是所谓的竞技团。

    同时又得益于文教区中的一片特殊区域:后山区,这里成为了洛城重要的资源产出地。

    后山区,是保留在洛城二环内的一片原生态山地区域,与文教区比邻,是洛城多个学院的后山,学生们可以通过校园内的路直接到达后山区。

    秋天是丰收的季节,这时候的自然产物最为丰富,且采集难度最小。

    最近一段时间文教区的很多活动都集中在后山区。

    ‘去看看吧。’包里抽出滑板,顺着和平街一路滑。

    下午比较热,但街上的人一点没少,洛城很大,一条街道可能就是一个小村镇的级别。

    来到街尾,隔着几片建筑群才能勉强看见后山区的山头。

    这里的建筑有点杂乱,弯弯曲曲的石砖小路通往山上,就好像还未改造完全的城中村,由于离后山区近,需要实践活动来赚取学分的大学生很多都会租住在这边。

    沿着小路一直走,沿路也有不少人在往这边来,听边上人的碎言碎语,是有什么活动可以参加。

    当然,最近一段时间每天都有活动。

    很快,顺着人流来到一片空地,大概有个操场那么大,凡是在文教区这边上山下山的人都得经过这里,从其他方向进后山区连路都没有,未开发的碎石泥路开车都不好开。

    所以这里也被称做后山广场和后山菜市场,很多npc和开店玩家都会来这里进货……靠这个学生们能赚取些零花钱。

    站在山区脚下,洛常安抬头望去…如果不是刚从热闹的市区走过,前方的环境让人几乎要以为来到了城市之外的荒野山区,但这样庞大的山区仍旧被囊括在一环和二环之间,可见洛城有多巨大。

    也难怪有人称洛城为“城市的城市”,因为它就是无数个城市和区域的集合体,而环路不过是锁链,将这一个个城区连接在一起。

    “卖秋笋咯~”

    “刚钓到的新鲜鱼,便宜卖咯~”

    吆喝声传入耳中,经过一个上午,不少玩家带着山区里的收获出来,开始在大广场上就地摆摊。

    这里的食材售价比圣马铃薯教堂那边要便宜多了,毕竟就在原产地边上。

    洛常安随便找了个摊子,买点东西后顺口和摊主问了下,便得知在这样的原生态区域中,物资产出的方式有三种:

    一是直接主地图里搜刮资源,好处是弄到多少都是自己的,坏处是资源有限,一般季度开始前几天就会被一堆老手搜刮完大部分容易获取的资源。

    二就是跑团,可以接受广场中的店家委托来获得剧情点,然后进入跑团场景采集资源,这种团多为[事务团],需要面临玩家竞争和时间限制,并且结算只能获得固定的委托报酬,除非在跑团中遭遇意外并且战胜,以此积攒风险评测点数才能抽取额外奖励。

    第三种也是跑团,不过是跑[休闲团],千万不要被[休闲团]这个分类名称骗了,老玩家比起这个名称,更愿意叫它为[探索团],或者[冒险团]。

    很多新人都会犯一个错误,那就是以为三种跑团类型中,[休闲团]是最偏向娱乐的,其中要进行的活动无非是现实节假日那种——根据制定好的游玩规划表,到指定的景点打卡游玩。

    可事实上,[休闲团]是分为两种情况的,好比[事务团]玩家会被分为正反方,[休闲团]的场景则会被分为[已知]和[未知]。

    [已知]:在游玩规划表上会有明确地点特征描述,且游玩项目明确。

    [未知]:场景地型没有明确特征描述,只有游玩项目指标。

    很显然,和[事务团]里的正方玩家一样,未知场景的难度也明显高于已知场景,所以当然也会有额外奖励。

    而且和[事务团]不同,休闲团的风险意外是会固定到来的,对应着每一个游玩项目,玩家只需要成功完成,就能获得风险点数,然后在结算时抽取额外奖励。

    这也是为什么未知场景危险却仍有许多玩家愿意去尝试。

    另外据说多次完成一个地区的五级风险未知场景还会有特殊结算——只是摊主表示想要知道得加钱。

    很显然,这种消息并不是什么很稀罕的隐藏情报,纯纯摊主看出来洛常安是新人,所以想要坑一笔钱。

    所以洛常安毅然决然的拒绝了。

    还是看看不远处的[事务团]吧家人们,[休闲团]等下次备好了物资再说。

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